หลังจากที่ สล็อตแตกง่าย ตึงเครียดกับกองกำลังของตระกูลคุริตะ ฉันเห็นว่าหนึ่งในลูกจ้างของฉันคือ MechWarriors กำลังจะพัก 57 วันด้วยอาการบาดเจ็บ เข้ามา! นั่นเป็นเวลาว่างมากกว่าที่ฉันเคยมีมาตลอดชีวิต! ใช้เวลาวันหยุดสุดสัปดาห์เพื่อพักผ่อนและกลับมาที่ Jenner ในวันจันทร์ ไอ้คนเกียจคร้าน! ฉันมีธุรกิจที่ต้องจัดการที่นี่ และที่สำคัญกว่านั้นคือ อาคารให้เหยียบย่ำอย่างสนุกสนาน และหุ่นยนต์ยักษ์จำนวนมากที่จะระเบิด MechWarrior 5 นำความสุขสมัยเรียนมาสู่โรงเรียน และแน่นอนว่ามันไม่ได้พัฒนาอารมณ์ความรู้สึกมากนักในช่วงเวลาที่ห่างไกลออกไป

เป็นเวลาเกือบสองทศวรรษแล้วที่ MechWarrior 4 แต่ดูเหมือนว่า Piranha Games ได้ใช้ความพยายามไม่น้อยที่จะไม่ยุ่งกับงานที่ค้างไว้ ทหารรับจ้างมีกลไกให้นักบินมากกว่า 50 ตัว ตั้งแต่ตั๊กแตนสยองไปจนถึง Annihilator ที่ดุร้าย และแต่ละแบบก็มาพร้อมกับอาวุธหลากหลายรูปแบบ สิ่งเหล่านี้สามารถปรับแต่งเพิ่มเติมในรูปแบบที่น่าประทับใจอย่างแท้จริงด้วยเลเซอร์ทำลายล้าง ขีปนาวุธ และอาวุธขีปนาวุธที่หลากหลาย คุณยังสามารถปรับแต่งเกราะในทุกส่วนของเครื่องจักรของคุณลงไปในแต่ละจุดได้… หรือมีปุ่ม “Deck me out fam” ที่ใช้งานสะดวกซึ่งทำหน้าที่ได้ดีพอที่จะอุดช่องว่างสำหรับพวกเราที่ไม่ต้องการ เพื่อให้ได้เม็ดละเอียดนั้น

สล็อตแตกง่าย

มีคุณสมบัติคลาสสิกสองสามอย่างที่ฉันเคยใช้จากการเล่นเกม BattleTech ในเครือที่ขาดหายไปจากการผสมผสาน เช่น การลักลอบ สงครามอิเล็กทรอนิกส์ และการโจมตีระยะประชิด ฉันคิดถึงพวกเขา แต่ความหลากหลายของสิ่งที่อยู่ที่นี่ยังคงทำให้ฉันพอใจด้วยความรู้สึกแบบแยกส่วนและอิสระของการเพิ่มประสิทธิภาพเครื่องจักรแห่งความตายของฉันซึ่งจำเป็นสำหรับ MechWarrior

ตัวเลือกการควบคุมค่อนข้างละเอียดถี่ถ้วนในการบูต มีทั้งการรองรับเมาส์/แป้นพิมพ์และแป้นเกม ซึ่งตัวหลังทำงานได้ดีอย่างน่าประหลาดใจสำหรับเกมที่ซับซ้อนเช่นนี้ แต่ฉันก็ยินดีด้วยที่ได้พบการรองรับจอยสติ๊กเต็มรูปแบบด้วยไฟล์การรีแมป HOTAS ที่แก้ไขได้ เพราะนั่นเป็นสิ่งที่ฉันจำได้มากที่สุดเมื่อเล่น MechWarrior ในวันนั้น ฉันค้นพบได้ไม่นานหลังจากขุด Logitech Extreme 3D Pro ของฉันออกมาว่าฉันไม่ถนัดด้านนี้อีกแล้ว แต่ฉันดีใจที่มีตัวเลือก

เว็บสล็อตแตกง่าย

เมื่อ สล็อตแตกง่าย2021 อยู่ในห้องนักบิน จะมีช่วงการเรียนรู้ที่แน่นอนหากคุณยังใหม่กับซีรีส์นี้หรือเป็นสนิมเหมือนฉัน การจัดการคันเร่งและการเคลื่อนลำตัวของเครื่องจักรโดยไม่ขึ้นกับทิศทางที่ขาของคุณชี้นั้นไม่ง่ายนัก (และไม่เคยมีมาก่อน) แต่รู้สึกดีมากเมื่อฉันกลับเข้าไปในร่อง MechWarrior พยายามต่อสู้กับก้อนเหล็กและการทำลายล้างขนาดมหึมาที่พังทลายมาโดยตลอด และ MechWarrior 5 ก็หวนคืนการต่อสู้ภายในนั้นได้อย่างน่าชื่นชม การจัดการความร้อนและการส่งคืนความเสียหายตามสถานที่เป็นข้อพิจารณาหลัก เติมเต็มความลึกทางยุทธวิธีอันเป็นเอกลักษณ์ของ MechWarrior ไม่ว่าฉันจะกระทืบที่มั่นของศัตรูเพื่อฝุ่นหรือต่อสู้กับหุ่นยนต์ตัวอื่นในหุบเขาแคบ ๆ ที่คับแคบฉันก็มักจะระเบิด

เพื่อนร่วมงาน AI ของฉันอาจรู้สึกเหมือนเป็นภาระมากกว่าทรัพย์สินตั้งแต่เนิ่นๆ เนื่องจากดูเหมือนว่าพวกเขามีแนวโน้มที่จะเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับปัญหาและสูญเสียฮาร์ดแวร์ราคาแพงให้ฉัน เว้นแต่ฉันจะปฏิบัติต่อทุกๆ op เหมือนเป็นภารกิจคุ้มกัน แต่ประโยชน์ของพวกมันก็ปรับขนาดได้ดีกับทักษะนักบินของพวกเขาเมื่อพวกเขาเลเวลอัพ และในที่สุดคนที่ติดอยู่รอบๆ ก็สามารถมากกว่าดึงน้ำหนักได้ ทำให้ช็อตยากและช่วยเบคอนของฉันด้วยการปกปิดจุดบอด

ภารกิจส่วนใหญ่ที่ฉันเผชิญนั้นค่อนข้างตรงไปตรงมา แม้ว่าจะมีความหลากหลายที่ดีระหว่างการระเบิดสิ่งอำนวยความสะดวกของศัตรู การลอบสังหาร VIP ของศัตรู และการโจมตีฐานที่มั่นเพื่อกอบกู้ บางครั้งพวกมันจะบิดเบี้ยวเป็นพิเศษเช่นหอคอยที่ติดขัดที่คุณต้องทำลายเพื่อให้ HUD ของคุณทำงาน แต่ก็ไม่ได้หยุดสัญญาที่ไม่มีที่สิ้นสุดจากการเริ่มรู้สึกท่องจำและซ้ำซาก หากการต่อสู้ไม่เป็นที่พอใจด้วยตัวของมันเอง มันอาจจะกลายเป็นคำขวัญ โชคดีที่เครื่องจักรสามารถจัดการได้ค่อนข้างแตกต่าง และความสามารถในการซื้อและทดลองใช้ฮาร์ดแวร์ใหม่ๆ ไปพร้อมกันนั้นช่วยเพิ่มความหลากหลายให้มากขึ้น และแผนที่เองก็มีความหลากหลายตั้งแต่โลกน้ำแข็งที่เหมือน Hoth ไปจนถึงภูเขาไฟนรกที่มีภูมิประเทศแบบสุ่ม

และแน่นอนว่า เกมสล็อตแตกง่าย นี่ไม่ใช่เกมที่ดูดีที่สุดเท่าที่ฉันเคยเล่นมา พื้นผิวดูเป็นโคลนและล้าสมัยอย่างแน่นอน แม้ในการตั้งค่าที่สูงขึ้น สิ่งปลูกสร้างและภูมิประเทศจะปิดกั้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อคุณขับช้าลงพอที่จะมองเห็นได้ชัดเจน แต่กลไกและสภาพแวดล้อมมีสไตล์และรสนิยมย้อนยุคมากมายที่ฉันชื่นชม นอกจากนี้ กีตาร์ที่หนักและบิดเบี้ยวที่ประกอบเป็นซาวด์แทร็กทำให้ฉันอยากเปิดเพลง Firewind ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 และพาดหัวเพื่อชัยชนะ

โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเริ่มต้น เศรษฐกิจของทุกสิ่งอาจรู้สึกกดดันเล็กน้อย กลไกเริ่มต้นที่เบากว่าและอ่อนแอกว่ากับนักบินที่ไม่มีประสบการณ์มักจะได้รับความเสียหายมาก ซึ่งหมายความว่าคุณต้องจ่ายเงินจำนวนมากในการซ่อมแซมและรอนักรบที่บาดเจ็บเพื่อให้อาการดีขึ้น จนกว่าคุณจะมีเวลาและเงินสดเพื่อสร้างคลังเครื่องจักรเพิ่มเติมและส่วนประกอบสำรองเพื่อแลกกับชิ้นส่วนที่เสียหายเกินกว่าจะซ่อม คุณก็สามารถจบลงด้วยความตายทางการเงินได้ค่อนข้างง่าย แม้จะต้องใช้เงินในการข้ามไปมาระหว่างระบบต่างๆ ซึ่งเป็นวิธีที่ใช้การได้เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่เดินเข้าไปในน่านน้ำอันตรายก่อนที่คุณจะพร้อม แต่ยังจำกัดความสามารถในการสำรวจและจัดการกับสภาพแวดล้อมของคุณด้วย

ส่วนหนึ่งของฉันชอบความรู้สึกสิ้นหวัง ยากจน และหิวโหยสำหรับงานต่อไป บางทีมันอาจจะสัมพันธ์กันในฐานะนักเขียนอิสระ แต่มันอาจจะน่าหงุดหงิดที่ต้องโหลดเซฟใหม่หรือเริ่มต้นใหม่เมื่อคุณรู้ว่าคุณอยู่ในหลุมเกินกว่าจะปีนออกมาได้

ขณะที่ฉันพัฒนาการดำเนินงานที่ใหญ่ขึ้นด้วยเครื่องจักรและกลไกที่มากขึ้น ปัญหาเหล่านี้ก็ค่อยๆ หายไป และฉันก็เริ่มกังวลเกี่ยวกับอัตรากำไรและชื่อเสียงมากขึ้น ระบบตัวแทนเป็นสิ่งที่ดี: ผู้มีโอกาสเป็นนายจ้างทุกคนจะแย่งคุณกับคนอื่น ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถทำอะไรดีๆ ให้ใครซักคนโดยไม่ทำให้คนอื่นโกรธได้ คุณจะสร้างศัตรูได้ไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้น แต่เพื่อนที่คุณภักดีอยู่เสมอจะให้สิทธิพิเศษ เช่น ค่าตอบแทนที่เพิ่มขึ้นหรือส่วนแบ่งการกอบกู้ที่มากขึ้นหลังการต่อสู้

ยิ่งไปกว่านั้น สล็อตแตกง่ายที่สุด ยังมีโหมด co-op ออนไลน์ที่ให้คุณเรียกใช้สถานการณ์ที่สร้างไว้ล่วงหน้าหรือให้เพื่อนเข้าร่วมแคมเปญของคุณในฐานะหนึ่งในคู่หูของคุณ ซึ่งใช้งานได้ดีและมักจะสนุกมากกว่าการอยู่คนเดียว

MechWarrior 5: Mercenaries จะตรวจสอบกล่องส่วนใหญ่ที่ฉันอยากจะขอจากการฟื้นคืนชีพสมัยใหม่ของซีรีส์นี้ มีเครื่องจักรมากมายที่สามารถติดตั้งได้หลายวิธี และพวกมันก็ขับสนุกมากมาย แคมเปญนี้กว้างขวาง ซับซ้อน และมีปฏิกิริยาโต้ตอบ แม้ว่าบางครั้งอาจทำให้รุนแรงขึ้นและไร้ทิศทางได้ โครงสร้างภารกิจอาจรู้สึกซ้ำซากเล็กน้อยหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง แต่สภาพแวดล้อมที่น่าตื่นเต้นหลากหลายจะช่วยบรรเทาปัญหานี้ได้ และการไถพรวนโดยตรงผ่านแนวสูงใน Atlas หรือไม่? ดีที่ไม่เคยเก่า

สล็อตแตกง่าย ด้วยเกม Shovel Knight ที่ยอดเยี่ยมสามเกมที่เปิดให้เล่นแล้ว จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ Shovel Knight: King of Cards เป็นเกมผจญภัยแพลตฟอร์ม 2 มิติที่ยอดเยี่ยมอีกเกมหนึ่งที่มีการออกแบบด่านที่ยอดเยี่ยม ตัวละครที่มีเสน่ห์ และกลไกใหม่ที่สนุกสนาน อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่าเซอร์ไพรส์เล็กน้อยก็คือการที่ King of Cards นำเกมการ์ดสะสมที่ออกแบบมาอย่างดีแต่ไม่สอดคล้องกันในโทนเสียงลงในแพ็คเกจแพลตฟอร์ม Shovel Knight ตามปกติ และวิธีที่เกมไพ่นั้นมีส่วนสำคัญต่อทั้งเรื่องราวและความคืบหน้าของตัวเอกคนใหม่ของคุณ . เป็นผลให้ King of Cards ค่อนข้างขัดแย้งกับตัวเอง แม้ว่านี่จะเป็นเกม Shovel Knight ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา (สำหรับผมแล้วประมาณ 11 ชั่วโมง) ด้วยการให้ความสำคัญกับระดับที่สั้นกว่าในปริมาณที่มากขึ้นด้วยเส้นทางอื่น การบุกรุกของเกมการ์ดทำให้รู้สึกเหมือนเป็นมื้ออาหารที่แปลกตา , ซอสที่ไม่คุ้นเคยราดลงไปให้ทั่วจนผมอยากจะสั่งด้านข้าง

เรื่องราวของ King of Cards นั้นค่อนข้างจะงี่เง่า แต่ก็ยังทำหน้าที่เป็นบทพรีเควลที่สนุกสนานซึ่งเติมช่องว่างที่เหลือบางส่วนในเนื้อเรื่องที่เชื่อมโยงถึงกันของ Shovel Knight ที่เชื่อมโยงแต่ละเกมจากสี่เกมเข้าด้วยกัน คุณเล่นเป็น King Knight อัศวินที่แต่งตัว ประพฤติตัว และประพฤติตัวเหมือนราชา ทั้งที่จริง ๆ แล้วไม่ใช่หนึ่งเดียว Jerry Lawler ของหัวหน้า Shovel Knight ดังนั้นเพื่อพูด เขาอยากจะเป็นราชาอย่างสิ้นหวัง เมื่อรู้ว่าการแข่งขันครั้งยิ่งใหญ่สำหรับเกมไพ่ Joustus ที่จะสวมมงกุฎ “ราชาแห่งไพ่” ให้กับผู้ชนะ เขารีบวิ่งกลับบ้านไปหาแม่ของเขาทันที และบอกเธอว่าเขาเลิกงานบ้านและจากไป ในภารกิจอันยิ่งใหญ่ในการเป็นราชา กินพาย แล้วออกเดินทางเพื่อเอาชนะผู้พิพากษา Joustus สามคนที่ขวางทางเขา

ความบิดเบี้ยวของ King Knight บนแพลตฟอร์มย้อนยุคของ Shovel Knight นั้นหมุนไปรอบ ๆ หมัดหนึ่งสองของการใช้ไหล่แบบ Wario และทำให้เกิดการหมุนวนของอากาศที่สง่างามซึ่งทำให้เขาสามารถกระเด็นศัตรู บล็อก และวัตถุอื่น ๆ ได้เหมือนกับพลั่วของ Shovel Knight ตีกลับ มันไม่ได้น่าตื่นเต้นเท่ารูปแบบการฟันทางอากาศที่รวดเร็วของ Spectre Knight หรือความคิดสร้างสรรค์เหมือนการเล่นเกมที่เน้นการกระโดดด้วยระเบิดของ Plague Knight แต่ก็ยังมอบวิธีใหม่ที่น่าสนุกในการเอาชนะอุปสรรคที่คุ้นเคย

เว็บสล็อตแตกง่าย

ความมหัศจรรย์ สล็อตแตกง่าย2021 ที่ทำให้มันใช้งานได้คือวิธีที่คุณถูกจำกัดอย่างชาญฉลาด หากไม่มีศัตรู วัตถุ หรือประเภทใดประเภทหนึ่งที่จะปะทะกับไหล่ King Knight จะไม่สามารถกระเด้งกลับและเริ่มหมุนได้ และหลังจากการโจมตีครั้งแรกนั้น เขาต้องใช้การหมุนของเขาเพื่อกระเด้งอีกครั้งก่อนที่เขาจะสามารถร้อยมันเข้าสู่กลางอากาศอีกเส้นหนึ่งได้ เป็นกฎเกณฑ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับแนวคิดง่ายๆ อย่างอื่นที่บังคับให้คุณต้องคิดทันทีว่าคุณต้องฆ่าศัตรูหรือทำลายบล็อกใดเพื่อผ่านความท้าทายในการวางแพลตฟอร์ม

สล็อตแตกง่าย

ทั้งหมดนี้สื่อสารได้อย่างยอดเยี่ยมผ่านการออกแบบด่าน ซึ่งพบจุดที่น่าสนใจที่ดีในการท้าทายโดยไม่ทำให้หงุดหงิด King of Cards นั้นง่ายกว่าเกม Shovel Knight ก่อนหน้านี้เล็กน้อย ต้องขอบคุณการดร็อปหัวใจที่ฟื้นฟูพลังชีวิต แต่ก็ยังมีหลุมลึกมากมาย หนามแหลมในการฆ่า และตำแหน่งของศัตรูที่หลอกลวงซึ่งมอบความท้าทายที่ดีสำหรับฉัน ในฐานะสัตวแพทย์ Shovel Knight ที่มีประสบการณ์

ตามแฟชั่น Shovel Knight ที่แท้จริง King Knight ยังได้รับมรดกสืบทอดที่ทำหน้าที่เป็นการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์พิเศษโดยให้ความยืดหยุ่นเป็นพิเศษเล็กน้อยในวิธีที่คุณสามารถเอาชนะอันตรายมากมายที่มันขว้างใส่คุณ มีตัวเลือกมากมายที่นี่ – ไฮไลท์หนึ่งคือการโจมตีด้วยดาบพลิกที่เพิ่มเป็นสองเท่าของการโจมตีที่สร้างความเสียหาย และวิธีการเพิ่มความสูงเป็นพิเศษในการกระโดดของคุณ – และถึงแม้จะมีหลายสถานการณ์ก็ตาม เช่น การโจมตีแบบพุ่งที่ให้คุณเพิ่มความเร็ว ข้ามน้ำ พวกเขาให้รางวัลคุณสำหรับการคิดว่าคุณจะใช้เครื่องมือของคุณเพื่อทำให้สถานการณ์ที่ยากลำบากง่ายขึ้นได้อย่างไร

มรดกสืบทอดเหล่านี้มักจะซื้อด้วย Merit Medals สกุลเงินที่สามารถซ่อนได้ในแต่ละระดับ หรือมักจะชนะผ่านเกม Joustus ซึ่งนำฉันไปสู่ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดและมีเพียงปัญหาเดียวของฉันกับ King of Cards: การ์ด

Joustus เป็นเกมไพ่แบบตารางที่คล้ายกับเกม Triple Triad ของ Final Fantasy 8 มากกว่าเกม Hearthstone หรือแม้แต่ Gwent ของ The Witcher 3 คุณและคู่ต่อสู้ AI ของคุณจะผลัดกันวางไพ่ลงบนสนามเด็กเล่น ใช้พวกมันเพื่อผลักไพ่อื่นๆ ไปรอบๆ ในขณะที่คุณพยายามอ้างสิทธิ์พื้นที่อัญมณีเฉพาะ การ์ดแต่ละใบมีลูกศรชี้ไปที่ขอบหนึ่งอันหรือมากกว่านั้นเพื่อระบุทิศทางที่คุณสามารถใช้เพื่อดันการ์ดอีกใบได้ แต่ลูกศรเหล่านั้นยังบล็อกการ์ดไม่ให้ถูกผลักกลับไปในลักษณะเดียวกัน คุณกดบัตรไปมาและตั้งค่าให้ผู้อื่นบล็อกการผลักจนกว่าพื้นที่ทั้งหมดบนสนามจะเต็ม จากนั้นใครก็ตามที่มีช่องว่างอัญมณีมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

มีความลึกมากมายในสมมติฐานที่เรียบง่ายและเข้าใจง่ายนี้ และ Joustus พัฒนาอย่างดีด้วยการ์ดที่ทรงพลังมากขึ้นซึ่งแนะนำแนวคิดใหม่ เช่น ลูกศรคู่ที่สามารถดันผ่านลูกศรมาตรฐานได้ แต่ถูกหยุดโดยลูกศรคู่อื่นๆ ลูกธนูระเบิดที่สามารถระเบิดการ์ดอะไรก็ได้ที่ถูกผลักเข้าไป และลูกธนูที่พลิกการควบคุมของไพ่ใดๆ ก็ตามที่มันผลัก ทำให้การ์ดของฝ่ายตรงข้ามเป็นของคุณหรือในทางกลับกัน

แม้ว่า เกมสล็อตแตกง่าย การออกแบบที่ดีอย่างที่เป็นอยู่ Joustus ก็ไม่ได้เป็นเกมที่สนุกเท่าเกมแพลตฟอร์มของ King of Cards และด่านในธีม Joustus ใดๆ ที่โผล่ขึ้นมาในโลกตรงข้ามนั้นทำหน้าที่เป็นตัวเร่งความเร็ว ซึ่งทำให้ความสนุกของเกมหลักของผมสะดุดลง บทช่วยสอนสำหรับ Joustus ไม่ได้อธิบายอะไรมากไปกว่าพื้นฐาน ปล่อยให้คุณต้องคิดหากลยุทธ์และยุทธวิธีที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นสำหรับตัวคุณเอง นั่นอาจเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดอย่างยิ่ง เพราะทุกครั้งที่คุณแพ้เกม Joustus คุณจะเสียการ์ดหนึ่งใบในสำรับของคุณโดยอัตโนมัติ คุณสามารถซื้อการ์ดที่เสียคืนได้ แต่ต้องใช้เงินเพื่อพัฒนา King Knight ด้วยบัฟสุขภาพหรือเกราะชนิดใหม่เหมือนในเกม Shovel Knight ก่อนหน้านี้

โชคดีที่มินิเกมนี้ไม่บังคับเมื่อคุณผ่าน Joustus House ภาคบังคับเกมแรกไปแล้ว แต่เนื่องจากการเล่นจะมี Merit Medals ให้คุณเสมอ คุณจะพลาดเงินก้อนใหญ่ที่จำกัดไว้เพื่อซื้อมรดกอันน่าตื่นเต้นของ King Knight และการอัพเกรดอื่นๆ . โดยพื้นฐานแล้วมันเหมือนกับว่าคุณสามารถไปถึงขีดจำกัดเลเวลใน The Witcher 3 ได้ และวิธีเดียวที่จะปรับปรุง Geralt ให้ดียิ่งขึ้นไปอีกคือการชนะการแข่งขัน Gwent: Gwent คือความสนุก แต่ไม่ใช่เมื่อคุณถูกบังคับให้เล่นเพื่อฆ่าสัตว์ประหลาดให้ดีขึ้น [การแก้ไข: ผู้พัฒนาแจ้งฉันว่าคุณสามารถข้าม Joustus House แรกได้โดยออกจากด่านตอนเริ่มต้น วิธีแก้ปัญหานี้ไม่มีการสื่อสารภายในเกม ดังนั้นฉันจึงสันนิษฐานว่ามันเป็นข้อบังคับ พวกเขายังรับรองกับผมว่าคุณสามารถรวบรวมมรดกสืบทอดทุกชิ้น เกราะทุกชิ้น และทุกการอัพเกรดโดยไม่ต้องเล่น Joustus แม้ว่าจากประสบการณ์ของผม มันจะใช้เวลานานกว่ามากเมื่อพิจารณาถึงจำนวนเหรียญรางวัลที่คุณจะเสียไปโดยไม่ได้เล่น Joustus ]

Joustus ลดน้ำหนักแคมเปญใน King of Cards อย่างไม่ต้องสงสัย แต่แพ็คเกจโดยรวมยังถูกยกขึ้นโดยการเปลี่ยนแปลงที่ชาญฉลาดบางอย่างในสูตร Shovel Knight ที่ช่วยปรับสมดุล คราวนี้มีหลายระดับมากขึ้น และถึงแม้จะสั้นกว่า แต่ก็มีความเข้มงวดในการออกแบบมากขึ้น ทำให้มีระดับที่มีธีมที่ชาญฉลาดจริงๆ ซึ่งไม่เคยอยู่เหนือการต้อนรับของพวกเขา เช่นเดียวกับระดับหนึ่งที่ต้องให้คุณชาร์จหลอดทดลองตามลำดับ เพื่อเอาจุกออก ซึ่งสามารถใช้เป็นแท่นได้ในเวลาอันสั้น หลายขั้นตอนเหล่านี้ยังมีทางออกที่เป็นความลับซึ่งสนับสนุนทั้งการสำรวจและการเล่นซ้ำ

และแน่นอนว่า ดนตรีก็น่าทึ่งเหมือนเดิม ในขณะที่เพลงส่วนใหญ่ถูกยกมาจากเกมก่อนหน้านี้ มีแทร็กใหม่สองสามเพลง เช่นเดียวกับเพลงที่เล่นในระดับ Troupple Pond ใหม่ ซึ่งอยู่ในกลุ่มที่ดีที่สุดในซีรีส์ นักแต่งเพลง Jake Kaufman เป็นพ่อมดทางดนตรี

Shovel Knight: King of Cards เช่นเดียวกับรายการก่อนหน้าในซีรีย์ Shovel Knight นั้นยอดเยี่ยม นี่คือเกม Shovel Knight ที่ทะเยอทะยานและใหญ่ที่สุดที่เคยมีมา ด้วยระดับที่มากขึ้น บทสนทนาที่มากขึ้น เส้นทางที่แตกแขนงออกไป และรูปแบบการเล่นใหม่ที่ใช้อย่างชาญฉลาดโดยเน้นที่ความสามารถเฉพาะตัวของ King Knight ไม่ใช่ว่าความทะเยอทะยานทั้งหมดจะได้ผล โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงเกมไพ่ Joustus ที่รบกวน ซึ่งทำให้โมเมนตัมของเกมช้าลง และแม้ว่าจะไม่ได้บังคับ แต่ก็รู้สึกเหมือนว่าฉันจะพลาดเนื้อหาชิ้นใหญ่ไปโดยไม่ได้ มีส่วนร่วมใน สล็อตแตกง่ายที่สุด มัน อย่างไรก็ตาม King of Cards ยังคงปิดฉากยุคแรกของ Shovel Knight ด้วยสไตล์และความมีไหวพริบที่คู่ควรกับราชา (อัศวิน)
บทความนี้มีข้อมูลหรือไม่

สล็อตแตกง่าย คุณจะไปไกลแค่ไหนที่จะได้ลูกสาวที่หลงทางของคุณกลับมา? ใน Someday You’ll Return คุณจะได้ออกค้นหาป่า Moravian ของสาธารณรัฐเช็กอย่างสิ้นหวังด้วยการเดินเท้าเพียงลำพัง และพยายามดิ้นรนเพื่อรักษาสติของตัวเอง ทว่าสิ่งที่จะทดสอบการแก้ปัญหาของคุณจริงๆ คือ ส่วนการพรางตัวแบบหยุด-เริ่ม กลไกของเกมแบบกึ่งสำเร็จรูป และการออกแบบตัวต่อที่ไม่สม่ำเสมอซึ่งคุณต้องทนทุกข์ทรมานระหว่างทาง การเดินชมธรรมชาติเหนือธรรมชาตินี้อาจเป็นจุดตัดที่น่าสนใจระหว่าง Firewatch และ Silent Hill แต่สักวันหนึ่งคุณจะกลับมาขาดงานเขียนที่เฉียบคมและการแสดงที่น่าสนใจของอดีตและไม่สามารถขจัดความกลัวของคนหลังได้

แม้ว่าจะเป็นการเริ่มต้นที่ดีอย่างแน่นอน และฉันก็สนุกกับการเดินป่ารอบๆ ผืนป่าของ Someday You’ll Return ในช่วงสองสามชั่วโมงแรก การไม่มีเครื่องหมายระบุวัตถุประสงค์บน HUD หมายความว่าการนำทางระหว่างสถานที่สำคัญและจุดตั้งแคมป์มีพื้นฐานมาจากการศึกษาแผนที่และการสังเกตเครื่องหมายระบุเส้นทางตามสีเพื่อเดินทางจากจุด A ไป B ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนจริงกับประสบการณ์ชีวิตจริงของฉันใน สล็อตแตกง่าย2021 การสำรวจทิศทางผ่านธรรมชาติ

เว็บสล็อตแตกง่าย

ข้อเสียของแนวทางที่เป็นจริงในการค้นหาเส้นทางของ Someday You’ll Return ก็คือการหลงทางง่ายมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสภาพแวดล้อมมีหมอก กลางวันกลายเป็นกลางคืน หรือไม่ชัดเจนว่าคุณควรจะไปที่ใด มุ่งหน้าต่อไป – ทุกสิ่งที่เกิดขึ้นอย่างสม่ำเสมอ ไม่ใช่แค่สักวันคุณจะกลับมา มันเหมือนกับทุก ๆ ช่วงเวลาที่คุณจะกลับมา – ขึ้นและกลับเส้นทางเดิมและเส้นทางเดิม ผ่านหินและต้นไม้เดียวกัน วนและซิกแซกทางของคุณไปยังที่ที่คุณควรจะไป ความตึงเครียดและความสงสัยใดๆ ที่เกิดขึ้นจากโครงเรื่องมักจะหายไปจากการหล่อดอกซ้ำที่ซ้ำซากจำเจ

รับบทเป็นแดเนียล พ่อที่สิ้นหวังมากขึ้นเรื่อยๆ คุณอยู่ได้ด้วยตัวเองเป็นเวลานานใน Someday You’ll Return และบริบทส่วนใหญ่สำหรับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นนั้นมาจากการโต้ตอบของแดเนียลกับตัวละครอื่นๆ ทางโทรศัพท์หรือการพูดคนเดียวอย่างต่อเนื่อง . นี่เป็นเรื่องน่าละอายเล็กน้อยเนื่องจากนักแสดงที่เล่นเป็นแดเนียลมีวิธีการจัดส่งที่เอาแน่เอานอนไม่ได้มากกว่าเด็กกระดาษบนจักรยานที่พัง

สล็อตแตกง่าย

อย่างไรก็ตาม การค้นหา Stela ลูกสาวของ Daniel ยังคงรักษาระดับความน่าสนใจจนถึงบทสรุปของ Someday You’ll Return ด้วยบันทึกย่อ หน้าบันทึกประจำวัน และข้อความอื่นๆ ที่กระจัดกระจายไปทั่วโลกเพื่อค่อยๆ ช่วยคุณรวบรวมสิ่งที่เกิดขึ้นจริง ฉันมีความสุขเป็นพิเศษกับโอกาสที่งานเขียนเหล่านี้กลายเป็นพื้นฐานของปริศนา เช่น รายการล่าสัตว์กินเนื้อที่พบในพื้นที่ตั้งแคมป์หลัก ซึ่งเรียกร้องให้ฉันปฏิบัติตามคำแนะนำทีละขั้นตอนโดยละเอียดเพื่อเปิดเผยชุดข้อมูลที่ซ่อนอยู่ เศษหน้าที่ประกอบ เกมสล็อตแตกง่าย เป็นข้อความเข้ารหัส ก่อนศึกษารหัสลับเพื่อแก้ไข

ส่วนการลักลอบของ Someday You’ll Return ดูเหมือนจะใช้ไม่ได้เช่นเดียวกัน ในขณะที่การค้นหาของเขาเปลี่ยนจากที่ตั้งแคมป์ร้างไปสู่สถานที่ใต้ดินที่น่ากลัวยิ่งขึ้นและการยึดครองความเป็นจริงของเขาคลายลง บางครั้งสภาพแวดล้อมของแดเนียลก็จะกลายเป็นนรกที่น่าหวาดเสียว โดยมีทหารรักษาการณ์เหมือนซอมบี้คอยลาดตระเวนพื้นที่ที่จะทำให้คุณตกใจด้วยเสียงกรีดร้องอันดังสนั่นก่อนจะแปลงร่างเป็น สัตว์ประหลาดที่เหมือนแมงมุมเพื่อกำจัดคุณ คุณไม่มีทางสู้กับพวกมันได้ ดังนั้นคุณเพียงแค่หมอบคลานช้าๆ เดินผ่านส่วนเหล่านี้เพื่อพยายามหลีกเลี่ยงการตายในทันที ส่วนเหล่านี้ไม่ได้น่ากลัว แต่อย่างใด แต่น่าหงุดหงิดเพราะแม้หลังจากที่คุณได้รับ stasis totem ที่ชะลอความเร็วของศัตรูแล้ว คุณยังอาจต้องมึนงงและถูกเตะกลับไปที่จุดตรวจโดยศัตรูที่อยู่นอกจอที่มองไม่เห็น สักวันหนึ่ง You’ll Return ทำงานได้อย่างน่ายกย่องในการสร้างความไม่สบายใจด้วยกลอุบายที่ละเอียดอ่อนมากขึ้น เช่น เสียงกระซิบและตุ๊กตาที่น่าขนลุกซึ่งวางไว้ในสภาพแวดล้อมของมัน แต่เมื่อมันเต็มไปด้วยความสยดสยอง มันจะเหนื่อยมากกว่าที่จะทำให้ดีอกดีใจ

ไม่ใช่แค่ Stela ที่หายตัวไป แต่ยังมีกลไกเกมของ Someday You’ll Return จำนวนหนึ่งอีกด้วย มีการแนะนำองค์ประกอบจำนวนหนึ่งใช้ครั้งหรือสองครั้งแล้วลืมไปเป็นส่วนใหญ่ คุณสามารถปรุงยาได้เองโดยการค้นหาดอกไม้และสมุนไพรหลากหลายชนิด จัดเตรียมโดยใช้เขียง ครกและสาก จากนั้นทำตามขั้นตอนสูตรเฉพาะ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะมีพืชมากมายให้เลือกตลอดทั่วทั้งแผนที่ มีเพียงหนึ่งหรือสองในครึ่งโหลของยาเหล่านี้ที่จำเป็นจริงๆ และถึงกระนั้นก็ต่อเมื่อมีการระบุการใช้งานอย่างชัดเจนเท่านั้น คุณ. ตัวอย่างเช่น คุณอาจต้องปรุงยา ‘Calm Mind’ เพื่อระงับอาการเวียนศีรษะบ้านหมุนของ Daniel เพื่อให้เขาข้ามสะพานเชือกระหว่างคุณกับจุดหมายปลายทางของคุณ เพราะนั่นเป็นวิธีเดียวที่คุณจะก้าวหน้าได้อย่างแท้จริง

แดเนียลสามารถสร้างหรือซ่อมแซมสิ่งของต่างๆ ด้วยชุดเครื่องมือของเขาได้ แต่นี่เป็นความสามารถที่ทำได้เฉพาะในสถานการณ์ที่ชัดเจนและชัดเจนเท่านั้น เช่น เมื่อคุณเห็น สล็อตแตกง่ายที่สุด บันไดที่มีขั้นที่ขาดหายไปในบริเวณใกล้เคียงเพียงไม่กี่ชิ้น ของไม้ขนาดขั้นบันได – ซึ่งขโมยรูปแบบการก่อสร้างของความเป็นเจ้าของหรือสิ่งประดิษฐ์ใด ๆ

ความลึกลับที่สำคัญของ Someday You’ll Return เป็นเรื่องที่น่าสนใจดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่าละอายที่ส่วนการลักลอบที่พลุกพล่าน องค์ประกอบการประดิษฐ์ผิวเผิน และการย้อนรอยอย่างไม่หยุดยั้งทำให้เกิดเสน่ห์ สักวันหนึ่ง You’ll Return แทบจะไม่คุ้มค่ากับความพยายามในครั้งแรก นับประสาเกมที่คุณอาจพิจารณากลับมา

สล็อตแตกง่าย ความจริงที่ว่าทั้ง Resident Evil 3 และ Final Fantasy 7 ที่รีเมกมาห่างกันเพียงสัปดาห์เดียวนั้นช่างเหลือเชื่อมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะพวกเขาไม่สามารถแตกต่างไปกว่านี้ในแนวทางของพวกเขาเท่าที่ “รีเมค” ดำเนินไป แม้ว่า RE3 จะเป็นการปรับปรุงให้ทันสมัยอย่างแท้จริง แต่ Final Fantasy 7 นั้นมีการรีเมคน้อยกว่าและเป็นการสร้างใหม่ที่สมบูรณ์มากกว่า มันสลับการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นด้วยการกระทำแบบเรียลไทม์ที่น่าตื่นเต้นและขยายส่วนแรกของเรื่องราวดั้งเดิมออกไปหลายสิบชั่วโมง รวมถึงการเติมเนื้อหาที่มากเกินไปเล็กน้อยและจุดพล็อตใหม่ที่ซับซ้อนบางส่วน การรอคอยที่ยาวนานสำหรับการฟื้นฟูนี้อาจไม่ใช่การรวมตัวใหม่ที่สมบูรณ์แบบ แต่มีหรือไม่มีความคิดถึงในการเล่น มันก็ยังคงเป็น JRPG ที่ยอดเยี่ยมในตัวของมันเอง

แน่นอนว่า Final Fantasy 7 Remake เป็นเพียงภาคแรกในซีรีส์เรื่องยาวที่ยังไม่ทราบแน่ชัด ซึ่งหากสร้างเสร็จแล้ว ก็สามารถบอกเล่าเรื่องราวทั้งหมดของ JRPG classic ปี 1997 ได้อีกครั้ง เกมนี้ครอบคลุมเฉพาะเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเมือง Midgar ที่ Cloud Strife และพันธมิตรที่ต่อสู้อย่างอิสระต่อสู้กับบริษัท Shinra ที่ชั่วร้ายที่ดำเนินการอยู่ นั่นหมายความว่าประมาณห้าชั่วโมงแรกของต้นฉบับได้ถูกขยายไปสู่แคมเปญที่ต้องใช้เวลามากกว่า 33 ชั่วโมงกว่าจะเสร็จสมบูรณ์ และยังมีหินทางเลือกอีกสองสามชิ้นที่ฉันยังไม่ได้เปิด

เป็นการตัดสินใจที่แปลกซึ่งส่งผลให้เกิดปัญหาเชิงโครงสร้างอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ยังช่วยให้ สล็อตแตกง่าย2021 เมืองและฮีโร่มีเวลามากขึ้นในการกลายเป็นตัวละครที่น่าสนใจ – แม้แต่ตัวละครที่ตัวเล็กกว่าอย่าง Jessie, Biggs และ Wedge จาก Avalanche ก็ยังมีเวลาที่จะมีส่วนร่วมและน่าสนใจ ดาว การบอกเล่าใหม่นี้มักจะข้ามไปมาระหว่างการทำซ้ำแบบช็อตต่อช็อตของต้นฉบับ ส่วนขยายที่น่ายินดีสำหรับซีเควนซ์ที่มีอยู่ และฉากใหม่เอี่ยมที่ให้มุมมองใหม่ที่น่าดึงดูดหรือช่องว่างที่น่าเบื่อที่ทำให้คุณอ่านซ้ำพื้นที่ที่เคยสำรวจก่อนหน้านี้

โชคดีที่ดาวนำทางผ่านพื้นที่ทั้งเก่าและใหม่คือการต่อสู้ของ FF7R ซึ่งมากกว่าการพิสูจน์ตัวเองว่ามีส่วนร่วมอย่างไม่รู้จบตลอดหลายสิบชั่วโมงและต่อสู้กับศัตรูกว่า 100 ประเภทที่แตกต่างกัน ฉันจะยอมรับว่าตอนแรกฉันรู้สึกเศร้าที่ได้ยินว่ารีเมคนี้จะไม่ใช้การต่อสู้ Active Time Battle (ATB) แบบผลัดตากันของ Final Fantasy 7 ดั้งเดิม แต่วิธีที่ระบบสัญลักษณ์กลายเป็นการทะเลาะวิวาทแบบเรียลไทม์นั้นยอดเยี่ยมมาก และแม้ว่าคุณจะควบคุมตัวละครได้ทีละตัวโดยตรงเท่านั้น คุณก็จะออกคำสั่งและสลับไปมาระหว่างอีกสองตัวระหว่างการต่อสู้

สล็อตแตกง่าย

ในขณะที่คุณสามารถแฮ็คศัตรูได้ทั้งหมดที่คุณต้องการด้วยปุ่มสี่เหลี่ยม การทำเช่นนี้จะชาร์จแถบ ATB ของคุณ ซึ่งคุณสามารถใช้กับความสามารถอาวุธเฉพาะ เวทมนตร์ที่สวมใส่ได้ และไอเท็มต่างๆ การดึงเมนูคำสั่งขึ้นมาเพื่อเลือกสิ่งใดสิ่งหนึ่งเหล่านี้จะทำให้เวลาในการรวบรวมข้อมูลช้าลง ให้คุณเลือกการกระทำสำหรับทั้งปาร์ตี้ของคุณในระหว่างการต่อสู้ได้อย่างสบายๆ – แต่การคืบคลานไปข้างหน้าอย่างช้าๆ นั้นเพิ่มความตึงเครียดให้กับทุกตัวเลือกที่ทำให้ฉันนึกถึง การตัดสินใจอย่างบ้าคลั่งทำให้ต้นฉบับออกมา (มีตัวเลือกความยากของโหมด “คลาสสิก” แต่ทั้งหมดที่ทำคือทำให้การกระทำทั้งหมดของคุณเป็นไปโดยอัตโนมัติในการต่อสู้ ยกเว้นการใช้ ATB ทำให้กลายเป็นจุดกึ่งกลางที่แปลกที่ฉันไม่ชอบ)

เว็บสล็อตแตกง่าย

ตัวละครทุกตัวยังมีความสามารถเฉพาะตัวซึ่งจับคู่กับสามเหลี่ยมที่ไม่ใช้ ATB เช่น Cloud สามารถเปลี่ยนเป็น “โหมดลงโทษ” เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมแต่ลดความเร็วลง ในขณะที่ Tifa สามารถปลดปล่อยหมัดเด็ดขนาดใหญ่ที่เสริมพลังด้วยความสามารถของเธออย่างใดอย่างหนึ่ง . คุณยังสามารถหลบและป้องกันได้ตามต้องการ และคุณจะต้องทำหลายอย่างมาก แม้ว่ามันจะไม่เคยมีความท้าทายอย่างมากในความยากระดับปกติ แต่ก็มีความแตกต่างกันมากพอสมควรที่เพียงแค่บดขยี้สี่เหลี่ยมเพื่อปลดปล่อยการโจมตีปกติที่ฉูดฉาดจะไม่ทำให้คุณไปไกลเกินไป

นอกจากแถบสุขภาพแล้ว ศัตรูยังมีมาตรวัดที่ทำให้มึนงงและเพิ่มความเสียหายที่ได้รับเมื่อเต็ม เป็นระบบที่เราเห็นกันมากขึ้นในปัจจุบัน แต่จุดเปลี่ยนที่ชาญฉลาดก็คือมาตรวัดเซของศัตรูทุกตัวมีวิธีการที่แตกต่างกัน แน่นอนว่าพวกพื้นฐานอย่าง Wererats และทหาร Shinra บางอย่างที่คุณต้องตีให้มากๆ แต่คนอื่นๆ อาจอ่อนแอต่อเวทมนตร์ธาตุเฉพาะ คุณต้องหลบการโจมตีบางอย่าง หรือทำให้อวัยวะบางส่วนพิการเพื่อให้พวกเขาเดินโซเซ . ความแตกต่างเหล่านั้นทำให้ เกมสล็อตแตกง่าย การต่อสู้มีความสดใหม่ตลอดเส้นทาง และฉันชอบที่จะเรียนรู้ปริศนาว่าจะกำจัดศัตรูแต่ละตัวได้อย่างไร

ความหลากหลายนั้นเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้การต่อสู้ของหัวหน้า FF7R นั้นเหลือเชื่อเช่นกัน การประลองในภาพยนตร์เหล่านี้ดูน่ากลัวพอๆ กับที่น่าตื่นเต้น การเผชิญหน้าหลายช่วงเสมอๆ ซึ่งแทบไม่ทำให้ฉันต้องเหวี่ยงดาบบัสเตอร์อย่างไม่ใส่ใจ เป็นเรื่องที่น่าเหลือเชื่อที่ได้เห็นการกลับมาของบอสที่กลับมาอีกครั้งด้วยสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นสิ่งมีชีวิตที่ถูกทิ้งร้างอย่างอับซูที่อาศัยอยู่ตามท่อระบายน้ำ กลายเป็นการเผชิญหน้าครั้งยิ่งใหญ่ที่เต็มไปด้วยบุคลิกใหม่ บอสเหล่านี้มีการเคลื่อนไหวที่ไม่เหมือนใครในการเรียนรู้และหลีกเลี่ยงควบคู่ไปกับจุดอ่อนที่ต้องจัดการตามลำดับกลยุทธ์ด้วยการเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง และวิธีที่คัตซีนถูกถักทอในช่วงเวลาสำคัญทำให้ฉันยิ้มได้เสมอ

และแม้ว่าฉันจะชอบการแสดงการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดหรือหุ่นยนต์ขนาดยักษ์ แต่การต่อสู้ที่ฉันโปรดปรานบางเรื่องกลับเป็นการต่อสู้กับศัตรูที่เป็นมนุษย์ FF7R ได้จดบันทึกบางส่วนไว้อย่างชัดเจนจากหนังสือเกม Kingdom Hearts (ไม่ใช่เพื่อประโยชน์เสมอไป แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง) และการดวลแบบตัวต่อตัวเหล่านี้มักจะเป็นตัวอย่างที่ดี บอสเหล่านี้แต่ละคนมีความน่าสนใจและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวจากกัน แต่พวกเขาทั้งหมดพึ่งพาการปัดป้อง การหลบหลีก และรอให้หน้าต่างของคุณโจมตี พวกเขาเล่นเหมือนการดวลอะนิเมะที่เอาชนะได้ดีที่สุด

ปัจจัยสำคัญอีกประการหนึ่งในการพิชิตการต่อสู้คือวิธีที่คุณใช้ปาร์ตี้ของคุณ คุณจะมีตัวละครทั้งหมดสามในสี่ตัวที่พร้อมใช้และต่อสู้ในคราวเดียว (โดยทีมของคุณจะกำหนดโดยตำแหน่งที่คุณอยู่ในเรื่องราวทั้งหมด) คนที่คุณไม่ได้ควบคุมจะโจมตีและป้องกันได้ดีพอด้วยตัวเอง แต่ไม่มีที่ไหนที่ใกล้จะมีประสิทธิภาพเท่ากับ สล็อตแตกง่ายที่สุด เมื่อคุณเข้าควบคุมโดยตรง และที่สำคัญ พวกเขาจะไม่ใช้แถบ ATB เว้นแต่คุณจะบอกให้ทำ ซึ่งทำได้ง่าย จากเมนูคำสั่ง การเล่นกลในการจัดการ ATB ของตัวละครสามตัวในคราวเดียวอาจน่าตื่นเต้นเมื่อคุณกังวลเกี่ยวกับหุ่นยนต์ที่พยายามจะตบหน้าคุณ และมันก็เป็นสัญชาตญาณที่ทำให้ผมเข้าใจได้เร็วกว่าที่คาดไว้

คุณมักจะต้องเปลี่ยนตัวละครที่คุณควบคุมโดยตรงเช่นกัน เนื่องจากตัวละครแต่ละตัวรู้สึกเหมือนเป็นเครื่องมือเฉพาะสำหรับงานบางอย่าง Barrett สามารถยิงศัตรูที่บินได้ง่ายกว่า Cloud สามารถเพิ่ม stagger ได้อย่างรวดเร็ว Tifa สามารถสร้างความเสียหายต่อเนื่องจำนวนมากกับศัตรูที่ถูกเปิดเผย และ Aerith สามารถส่งการรักษาขนาดใหญ่หรือความเสียหายทางเวทมนตร์ได้ตามต้องการ การสลับไปมาระหว่างพวกเขาให้ความรู้สึกเหมือนเปลี่ยนอาวุธมากกว่าคนที่อยู่ในความร้อนของสิ่งต่าง ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการข้ามไปยังตัวละครอื่นเพื่อชาร์จ ATB ของพวกเขาให้เร็วขึ้นสำหรับการเคลื่อนไหวเฉพาะ ในขณะที่ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่กับ Cloud ฉันก็พบว่าตัวเองมักจะสลับไปมาระหว่างพวกเขาเพียงเพราะพวกเขาสนุกกับการใช้มาก